Faça edições de vídeos profissionais, entenda este mercado, faça vinhetas , clipes e filmes, aprende desde a mixagem do áudio a renderização dos seus vídeos.
After Effects
O After Effects é um software de edição e pós-produção de vídeos poderoso e reconhecido no mundo inteiro, sendo utilizado até por produções de cinema, a riqueza de funções e efeitos prontos oferecidos pelo After Effects o tornam um aplicativo líder entre o seu nicho, que é bastante específico.
Adobe Premiere é um editor de vídeo da Adobe, presente na Creative Suite (que foi descontinuada na versão CS6) e nas mais atuais Creative Cloud (CC). Bastante conhecido entre profissionais do ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais simples e de perfil de uso mais acessíveis.
Curso de criação e desenvolvimento de composição digital produzido com a utilização das ferramentas avançadas existentes no software Nuke Studio. Seu uso cresce a cada dia devido a fácil utilização e com uma interface bastante amigável facilitando assim a utilização por usuários novatos da área de composição digital.
Atualmente, ao lado de outros softwares da produtora The Foundry, o Nuke Studio é muito utilizado em grandes produções cinematográficas e também em séries televisivas de grande sucesso ou onde o uso de efeitos visuais se faz amplamente necessário.
Aprenda a dar vida a seus layouts de tipografia para vídeos publicitários e animação de kinect type usando After e Effects.Vamos ver como integrar o Illustrator e o Photoshop na construção do layout além de mesclar técnicas 2D e 3D, efeitos especiais e outras ferramentas de composição.
Real Flow é o programa mais usado para criação e simulção de líquidos, tanto no cinema quanto em Maquetes Eletrônicas.
Com este programa você poderá desenvolver Chafariz, água caindo da torneira, chuveiro, espelhos d’água, o objetivo dele é criar tudo que seja líquido, em Maquete Eletrônica ou não.Melhor do que conhecer os parâmetros é entender o que cada um deles representa.
Curso intermediário com foco na criação e desenvolvimento de vinhetas 3D utilizando-se as ferramentas existentes no Maxon Cinema 4D R19, que é um dos softwares mais completos e utilizados pelos profissionais do mercado da produção audiovisual.
Mixe, edite e crie conteúdo de áudio com um conjunto completo de ferramentas que inclui visor de várias trilhas, em forma de onda e de espectro. Essa poderosa estação de áudio foi desenvolvida para acelerar os fluxos de trabalho de produção de vídeo e finalização de áudio, bem como fornecer uma mixagem refinada com som puro.
O Camtasia Studio é um aplicativo completo para a criação e edição de vídeos a partir do ambiente de trabalho do Windows. Com ele, você cria diversos tipos de vídeos explicativos sem dificuldades, como tutoriais de programas, apresentações e atividades comuns no computador.
O programa permite gravar a tela e já fazer todos os ajustes necessários sem precisar recorrer a dois softwares para isso.
Adobe Premiere é um editor de vídeo da Adobe, presente na Creative Suite (que foi descontinuada na versão CS6) e nas mais atuais Creative Cloud (CC). Bastante conhecido entre profissionais do ramo, o Premiere Pro é um editor de vídeo para quem precisa de uma ferramenta mais completa, que vá além daquilo que é possível fazer com aplicativos mais simples e de perfil de uso mais acessíveis.
Curso iniciante de aprendizado na utilização das ferramentas básicas de composição digital e efeitos visuais utilizando o software SideFX Houdini. O Houdini por ser um software com uma ampla quantidade de ferramentas e por possuir uma interface simples e amigável tem crescido muito atualmente entre os usuários interessados em desenvolver um portfólio voltado à produção de projetos em efeitos visuais.
Tool box Razor Tool, Selection Tool, Hand Tool, Corte Dinâmico-CTRL K
Ripple Delete
Tool box(Track Select, Ripple Edit Tool)
Tool box(Split e Slide Tool)
Trabalhando com Marcadores
Link de áudio e video, sequências aninhadas
Panel´s Effect e Effects Crontol
Aplicando e gerenciando efeitos
Transição
Uso de preset’s
Adjustment Layer
Conhecendo o processo de animação
Exemplificando animação
Paste Attributes
Conhecendo Titles
Roll and Crawl
Trabalhando com arquivos do Photoshop
Conhecendo o Multicam, trabalhando na sincronia das mídias
Selecionando Câmeras
Demonstrando e revisando workflow
Exportando Mídia
Efeitos Visuais em Houdini
Cronograma do Curso
Apresentação
Conhecendo a Interface do Houdini
Configurando Diretório do Projeto
Adicionando Formas Básicas e Ajustando Visualização
Ferramentas de Redimensionamento e Reposicionamento
Ferramenta de Alteração Múltipla e Ajuste de Visualização da Cena
Compreendendo o Network Viewer
Informações Adicionais Sobre o Network Viewer
Importando Geometria ao Projeto
Aplicando Materiais ao Modelo
Ajustando a Escala do Modelo
Criando Animação Básica Com Keyframes
Introdução ao Uso do Sistema de Partículas
Alterando Parâmetros do Sistema de Partículas
Alterando Tempo de Vida de um Sistema de Partículas
Adicionando Sistema de Partículas a Partir de um Ponto Específico
Utilizando Simultaneamente Sistema de Partículas e Dinâmicas
Adicionando Câmeras ao Projeto
Adicionando Sistema de Partículas à Nave
Concluindo Ajustes Finais
Apresentação
Configurando Projeto Inicial
Adicionando Nodes Iniciais
Adicionando Iluminação e Câmera
Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
Mesclando Camadas Semelhantes
Adicionando Detalhes às Ondas
Adicionando Nodes de Interação de Objeto
Configurando Renderização do Projeto
Otimizando Projeto com Monitor de Performance
Criando Projeto Final com Ocean Guided
Alterando Parâmetros do Ocean Spectrum
Adicionando Ondas à Cena
Adicionando Elemento de Rigid Body ao Navio
Adicionando Maior Concentração de Partículas
Ajustando Animação do Barco
Salvando Animação no Disco Rígido
Alterando Parâmetros de Colisão
Finalizando Alteração de Parâmetros de Colisão
Ajustando Renderização em Segundo Plano
Configurando Arquivo Renderizado
Configurando Iluminação
Adicionando Materiais ao Oceano
Configuração de Renderização Final
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